Comprendre le fonctionnement des compétitions dans Nexus Rival.
Les tournois et événements sont organisés autour de templates (modèles) définis par l'admin : chaque template décrit le type de jeu, le format, les règles et le barème de points.
Un tournoi peut être unique ou récurrent (hebdomadaire, bihebdomadaire, mensuel) — chaque occurrence devient un événement distinct avec ses propres participants et résultats.
Les résultats alimentent automatiquement ton dossier soldat et le classement général.
Sur la page Tournois, tu vois les occurrences ouvertes (inscriptions en cours) et en cours (déjà démarrées).
Clique sur un tournoi pour voir les règles détaillées, la date de début, le nombre max de participants et la liste des inscrits.
Pour t'inscrire : bouton "S'inscrire" sur la fiche. Tu peux te désinscrire tant que le tournoi est open.
Les événements récurrents génèrent automatiquement une nouvelle occurrence à chaque période (semaine / 2 semaines / mois).
Chaque occurrence est un tournoi indépendant : tu t'y inscris, tu joues, les résultats sont enregistrés séparément.
L'admin peut modifier l'heure ou annuler une occurrence spécifique sans toucher aux autres.
À la fin d'une occurrence, tes stats (kills, assists, wins, SVP, malus) sont enregistrées dans tournament_player_stats.
Le score total est calculé selon la formule configurée pour ce template (pondérations personnalisables).
Ces stats alimentent ton dossier soldat personnel (onglet Stats) ainsi que le classement communauté.
Les 3 premiers de chaque occurrence terminée sont affichés dans l'historique public.
Chaque tournoi a un pool de paris associé où les membres peuvent miser des points sur les résultats.
Options fréquentes : vainqueur, top 3, meilleur scorer, nombre total de kills, etc.
Le pool se ferme avant le démarrage du tournoi et se résout automatiquement à la fin avec les vraies stats.